u8auv人氣玄幻小說 我的細胞遊戲-第五百一十五章 強大的威力展示-8dbbh

我的細胞遊戲
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与此同时,另一边的变异癌细胞,也在快速的进行集结。
不过相比于玩家集结的快速,变异癌细胞集结的速度就要慢很多了。
等到二十多万玩家赶来的时候,变异癌细胞这边,也才集结了不到十万。
在数量上,玩家的数量是变异癌细胞数量的两倍有余。
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但是这种情况对于玩家来说,其实并不算有利。
当时对付变异肠球菌时,一个变异肠球菌营地,大约有一万多的变异肠球菌。
玩家在进攻变异肠球菌营地时,经常集结了十万左右,才开始发动进攻,数量是变异肠球菌的十倍。
现在玩家的数量仅仅是变异癌细胞的两倍多,参考以前的情况,对玩家其实并不算有利。
虽说玩家的等级都有了不小的提升,但从十打一,到现在的二打一,对于玩家来说,还是有不小难度的。
对于目前的玩家来说,对付变异癌细胞,五打一其实是一个比较好的状态,取胜的概率很大,几乎有90%,基本上不会失败。
实在不行的话,四打一应该也可以,取胜的概率在70%左右,只要好好打的话,应该也不会战败。
但是二打一的话,说实话,对于玩家来说是真的有点勉强了。
变异癌细胞的等级是很高的,战力也很强,近十万的变异癌细胞聚集在一起,不是软柿子好捏的。
在赶去的路上,玩家们收到了前往侦察的玩家带来的消息。
变异癌细胞有近十万之多!
得知这一消息时,不少玩家都感到很惊讶。
在玩家之前的预估中,他们估计这次集结的变异癌细胞,数量应该在一万左右。
二十万玩家打一万的变异癌细胞,那还不是轻轻松松。
所以玩家在集结的时候,才都从容不迫,抱着捡黑晶、捡经验的心态来的。
这下一听到有十万的变异癌细胞,比他们预计的多出了十倍!
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顿时,玩家们不淡定了。
开玩笑呢!
二打一,怎么打得过?
二十打一还差不多,二打一怎么可能?
就算不二十打一,四打一也是极限了!
一时间,玩家们一片震惊。
细胞online论坛上,也有不少玩家在时刻关注着,得知这一消息后,玩家们都开始讨论起来:
“开玩笑?怎么集结了十万的变异癌细胞?这也太多了吧。”
“我开始还以为是五万,觉得你们估计少了,你们还是太年轻了,才一万太少了。
现在看来,我还是太年轻了,直接十万变异癌细胞!这谁打得过啊!”
“话说回来,我刚才没时间玩细胞online,本来还在可惜,少了个收割经验的好机会,现在看来,是少了被收割经验的机会啊,这不是去送人头吗(狗头保命)。”
“这波估计是给野怪送经验去了。”
“本来以为是新手难度,结果是地狱难度,哭了。”
“细胞online官方:惊不惊喜,意不意外?”
很显然,敌人的难度超出了玩家们的预料。
不过玩家虽然嘴上吐槽,但并没有就此撤退。
好不容易集合起来打一场,现在原地解散的话,什么也没有,白白花费那么多时间和精力。
还不如直接去硬刚一波,多少能捞点好处,大不了源细胞再复活一次,反正也花不了太多黑晶。
玩家们从原先的收割野怪,变成现在抱着试试看的态度。
没了想要战胜的紧迫感,玩家身上的压力顿时感觉消了不少,玩家的阵列在行动的过程中,也在慢慢的开始有分崩离析的架势。
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二十多万源细胞的行动,也惊动到了变异癌细胞。
能在这么短的时间里,集结十万的变异癌细胞,已经是变异癌细胞主要的战斗力了。
虽然还没集结完成,但是变异癌细胞本来就十多万而已,剩下的几万想要集结起来有些困难,需要不少的时间。
可以说,变异癌细胞这边,已经将能战斗的主力集结完成。
同样的,玩家这边虽然有百万之多,但是也并不是所有玩家都会参与战斗的。
有的玩家喜欢休闲玩法,自己在领地里自娱自乐;有的玩家没那么多时间上线,只是在有重要活动或者出新职业的时候,才上线看看情况。
真正喜欢升级打怪并乐此不疲的,大约只有五分之一左右,也就是二十多万,这是玩家中战斗经验最丰富的一批玩家,是玩家进攻血死病毒的主力。
可以说,玩家这边,也差不多将战斗的主力集结了起来。
这是一场玩家主力和变异癌细胞主力的战斗,能直观的看出玩家和血死病毒实力的水平。
因此,虽然玩家们是抱着来都来了的态度,想要试试看捞点好处,但是江佐却颇为重视这场战斗。
之前的自由战斗时间,让江佐直观的看到了玩家间的实力强弱,现在的这场主力见的战斗,就是玩家和血死病毒的实力对比了。
如果战败,对于玩家来说,是一个士气的打击。
毕竟打了这么久的血死病毒,从进攻注射者,到进攻变异肠球菌,玩家都是屡战屡胜,突然的失败,即使已经有所预料,还是会对玩家的士气造成打击。
对于江佐来说,如果玩家战败的话,就更是一个打击了。
为了让玩家能够认真的战斗,发挥出最大实力,江佐咬了咬牙,决定给玩家一些奖励作为激励。
很快的,行进中的玩家都收到了同一条消息:
【恭喜你,获得“反败为胜”经验加成BUFF!
BUFF效果:从您看到这条消息开始,每击杀一个变异癌细胞,将会获得20%的经验值加成,该加成可累计,最高可叠加至200%经验值加成。累计的经验值将在BUFF效果结束后结算。
注意:如果未能击溃变异癌细胞,则触发“全军溃败”DEBUFF,该DEBUFF将抵消“反败为胜”的经验值加成效果,您将无法获得经验值加成,即“反败为胜”BUFF累计的经验值将被清空。】
按照江佐的想法,如果战胜了变异癌细胞,那就奖励玩家经验值加成,如果被变异癌细胞击败,那么玩家就无法享受到经验值加成的效果。
果不其然,在收到这一条消息后,不少玩家都精神一振。
20%的经验值加成,还能叠加,最高能叠加到200%!
又是一波赚经验的好时机!
对于大多数玩家来说,这种奖励力度比起进攻变异肠球菌的时候,都差不了太多。
当然,这一切的前提是得战胜,胜了就一波肥,输了就没了。
一时间,玩家的心态又有了转变,从试试看的态度,慢慢向着想要打败对手的态度转变。
就连魂骑这些玩家军团,也都打起了精神,开始加紧组织起来,将慢慢分崩离析的玩家阵列又重新组织起来。
过了差不多两个多小时,二十多万玩家浩浩荡荡的一路赶来,终于赶到了变异癌细胞的所在位置。
与此同时,十万的变异癌细胞也都集结完毕,混杂在一起,等待着玩家的进攻。
临近敌人所在地,玩家这边开始摆出了战斗的姿态。
排在最前面的,是由一万名空间刺客组成的一个个阵列。
这个位置本来应该是不毁盾墙的,但是由于没有组织起来有效的不毁盾墙阵列,就让空间刺客抵上去了,好歹近战还是可以的,总不能让远程射手打近战。
在空间刺客之后,就是三万名远程射手组成的一个个阵列。
远程射手的阵列,是玩家这边主要的远程输出。
再后面的,就是十几万的玩家各种职业混在一起。
根据玩家的想法,和变异癌细胞交战的战术是这样的:
一万名空间刺客在前,负责阻挡变异癌细胞的进攻,为远程射手的输出制造机会。
在空间刺客后的有远程射手,则开始疯狂输出伤害,对变异癌细胞造成杀伤。
远程射手虽然防御低,但是伤害绝对足够,这个职业主要的优势,就是在远程能打出很高的伤害,只要争取到足够的时间,能打出不小的伤害。
等到空间刺客的阵列被攻破后,远程射手失去了保护,阵列就解散了,和后方的玩家混合在一起,各种职业混合着冲过去,和变异癌细胞混战。
由于是第一次采用这种阵列的方法,这样打出来的效果如何,没人知道,玩家们不清楚,江佐也不清楚。
和以往的混战主要的区别,就是一开始的空间刺客和远程射手。
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空间刺客的阵列能坚持多长时间,远程射手能输出多少伤害,是这次成败的关键,否则的话和以前一样上来就是混战,玩家大概率是打不赢的。
与此同时,几百名不死战士做好了准备,他们来到空间刺客的阵列里,充当预备队,准备在关键的时候加入战斗,争取更多的防御时间。
源细胞空降兵也开始了机动,等待负责侦察的玩家传回消息,能够锁定变异癌细胞高层的位置,进行空袭刺杀。
不过源细胞的职业中,暂时还没有擅长侦察的职业,因此侦察的效果很差,从出发到现在过了两个多小时,还没有确定变异癌细胞高层的位置。
变异癌细胞依托着营地,以逸待劳,准备等待玩家发动攻击。
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可是等了十多分钟,也没见源细胞蜂拥而上。
变异癌细胞顿时有些疑惑,在它们的视野中,大群的源细胞排成了整齐的队列,空间刺客在前,保护着后面的远程射手。
和变异癌细胞这边杂乱的队形比起来,源细胞的阵列显得颇为壮观,看上去也更具实力。
面对着最前方的空间刺客阵列,变异癌细胞一时有些摸不清情况,不知道源细胞想要干什么。
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玩家现在最缺的就是时间,空间刺客抵在前面,就是要为后面的远程射手输出争取时间。
趁着变异癌细胞还没反应过来,玩家们没有废话,抓紧时间,随着袁锋传下命令,三万多远程射手立刻向着变异癌细胞发动了攻击。
就像是密密麻麻的箭雨一般,三万多远程射手同时攻击,场面显得格外壮观。
三万多喷射蛋白同时纷涌而出,铺天盖地的朝着变异癌细胞压了过去,如排山倒海般气势十足!
玩家们都是第一次见到这种场面,以前远程射手都是分散开来各自为战,还没有过三万多远程射手齐射的壮观景象,第一次见到后,几乎所有的玩家都被这场面震惊了。
另一边的变异癌细胞,一个个被吓得不轻。
刚才看到源细胞那边没什么动作,除了阵列看上去声势浩大,其余的都很安静,没有汹涌而来的进攻场景。
变异癌细胞都有些轻敌,觉得源细胞也就不过如此。
可是这才眨眼的功夫,一场声势浩大的“箭雨”就铺天盖地般袭来,让变异癌细胞全都措手不及。
为了打出气势,远程射手的第一波“箭雨”,全都开了大招。
即使有等级差距,但是四个远程射手的大招全部命中的话,也能干掉一个变异癌细胞。
三万多的大招,如果全部命中,仅仅是第一轮“箭雨”,就能干掉七八千的变异癌细胞。
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当然,事实情况不可能每个都命中,也不可能每个变异癌细胞都正好中四箭,有的变异癌细胞运气不好,直接被玩家齐射打成筛子的都很常见。
第一轮齐射下来,差不多干掉了接近三千的变异癌细胞。
虽然比七八千少了二分之一还多,但是一轮齐射就干掉近三千的敌人,这是一个很恐怖的数字。
要知道,如果让远程射手分开作战的话,远程射手防御很低,很容易就被变异癌细胞干掉了。
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而且混杂在一起,也不方便远程射手输出,还容易造成误伤。
三万多的远程射手要是分开作战的话,这次的战斗中,能干掉四五千的变异癌细胞就已经很多了。
这还只是第一轮齐射而已,后面要是空间刺客防御的好,多来几轮,打上几十轮都不是不可能的事情。
变异癌细胞都被“箭雨”打蒙了,它们根本没有想到,这群源细胞会这么强大,这还没接触到一起开展,自己这边就先损失了近三千的手下。
玩家这边也被“箭雨”的效果惊呆了,在见识到了“箭雨”的威力后,玩家们全都兴奋起来,这场“箭雨”让他们看到了反败为胜的希望。
三万多的远程射手现在可谓争分夺秒,输出的越多,玩家这边的局势就越有利。
因此在大招冷却的时候,远程射手们也没闲着,直接用普攻打了过去。
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普攻的伤害虽然没大招高,但是普攻的射速更快,三万多的远程射手同时用普攻射击,“箭雨”比大招打出的密集了数倍。
一次普攻的齐射,大约只能干掉五百左右的变异癌细胞,但只要齐射的次数上来了,同样能造成不容小觑的伤害。
变异癌细胞没有建造防御建筑,它们的营地里根本没有建筑,聚集在一起就成了一个营地,根本没法抵挡“箭雨”。
一轮轮的“箭雨”来了,变异癌细胞连躲避的地方都没有。
由于是第一次见到源细胞这种攻击方式,变异癌细胞的反应慢了点,等到玩家齐射了三轮过后,变异癌细胞才从被打蒙中慢慢回过神来,准备开始向玩家反击。
在这期间,变异癌细胞那边还没进攻,就先损失了四千多的变异癌细胞。
空间刺客阵列的一万多玩家,早已蓄力等待。
变异癌细胞顶着“箭雨”刚一冲过来,最前排的空间刺客就行动了。
空间刺客瞬间发动大招,一排空间刺客瞬间冲了过去,直接突破了变异癌细胞前面的防线,充进中间和变异癌细胞混战起来。
由于连续被“箭雨”攻击,很多变异癌细胞本来就已经残血了,空间刺客冲进去后,基本就是一招一个,收割起经验毫不费力。
空间刺客不需要像不毁盾墙那样,和变异癌细胞硬刚,他们只需要冲进去混战,搅乱变异癌细胞的节奏,将变异癌细胞托在原地,不让它们往前进攻,这就是空间刺客的任务。
只要拖住了变异癌细胞,后方远程射手就会不断地消耗它们。
当然,空间刺客和变异癌细胞混在一起后,远程射手的“箭雨”也会误伤空间刺客。
不过这也是没办法的事,好在有一万多的空间刺客,每次需要一千名空间刺客阻挡,一次能阻挡一分钟半左右。
算下来的话,一共能为远程射手争取到十五分钟左右的时间。
这种效果,空间刺客要是分散开的话,是不可能达到这种程度的,没有远程射手的“箭雨”支持,没有上千名空间刺客一起发动大招扰乱,根本坚持不了一分半。
对于远程射手来说,基本是按照一次大招齐射,中间夹杂五次普攻齐射,一次普攻齐射需要二十秒,一次大招齐射需要半分钟。
十分钟的时间,足够远程射手进行七次左右的大招齐射,以及三十次左右的普攻齐射,大约能杀伤三万多的变异癌细胞。
不仅如此,空间刺客也在持续收割经验。
算上空间刺客击杀的,就算按照很低的来看,两个空间刺客干掉一个变异癌细胞来算,都能干掉五千多的变异癌细胞了。
更何况还不止,由于不少变异癌细胞都已经残血了,空间刺客秒杀起来很容易,一个空间刺客干掉几个变异癌细胞,都不是不可能的事。
江佐在后台就看到,有个空间刺客用的很厉害,这个玩家的经验值加成,甚至已经叠加到了500%,把江佐惊讶了不小。
把远程射手和空间刺客的杀伤加起来,玩家依靠着阵列,发挥出了强大的威力。
在还没有和变异癌细胞正式大规模交战之前,甚至就能干掉四万多的变异癌细胞!

suj4p都市言情小說 我的細胞遊戲 txt-第五百一十四章 陣列熱推-w0616

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对于细胞online里玩家的交易,江佐发现之后,当然是支持的。
这种既能激励玩家进攻变异癌细胞,又能增加源细胞阵营不死战士数量的好事,江佐求之不得。
不死战士多了,对于江佐来说,肯定是一大好处了。
这种强力的职业,越多对源细胞阵营的实力,就越是一大增强。
当然,虽然不死战士很厉害,但不必担心细胞online里出现职业实力失衡的情况。
像那种一个不死战士,能对付十个同等级其他职业,这种情况在细胞online里不会发生,除非这个玩家战斗能力太强,那是另外来说。
正常情况下,不死战士虽然很强,但是面对其他的职业,其他职业还是能有一些优势的。
随着玩家等级的提升,各个职业的实力都在猛增,都向着更精细化的方向发展。
比如说远程射手,在远距离的攻击上,伤害就很惊人,如果距离把握得好,拉开距离打消耗的话,远程射手干掉不死战士,还是不算困难的。
空间刺客主要在瞬移和近战上,瞬移把握得好,能避开不死战士的攻击,再靠近直接近身一个大招,带走不死战士轻轻松松。
不毁盾墙的防御很高,即使是不死战士,也很难击杀不毁盾墙。
可以说,细胞online里的每个职业,都具有各自的优点,发挥优点避开短处,每个职业都很强大。
不死战士的优点,就在于攻防兼备,攻击、防御、速度上都很强,没有弱点。
但这是优点的同时,也是缺点,各方面都很强,却没有哪一方面极其突出。
远程攻击比不过远程射手,近距离位移还有速度方面,比不过空间刺客,防御方面比不过不毁盾墙。
当时魂骑战队都选择了不死战士职业,可是随着等级的提升,都是不死战士的缺点就慢慢暴露出来,导致整个战队没有在某些方面特别强的。
现在魂骑战队已经有些后悔了,想要吸收其他职业的玩家加入,弥补这方面的缺点。
话说回来,相比之下,基础职业源细胞,其实各方面都会差一点。
还在用源细胞这一基础职业的玩家,基本都是还没找到合适的职业,先用源细胞凑合一下了。
为了鼓励玩家交易不死战士,激励玩家,提升源细胞阵营的实力,江佐在交易所里给了玩家一定的优惠。
只要是在交易所里,交易不死战士职业的,交易所都会免收手续费。
免受手续费,这似乎是细胞online交易所第一次出这么大的优惠!
一时间,不少玩家都被这一优惠吸引了,一些没打算现在买不死战士的玩家,也都趁着这个机会,在交易所中购买不死战士。
毕竟不知道优惠什么时候结束,能省去不少的手续费,不少玩家都很乐意的。
这样一来,购买不死战士的玩家又增多了,又激发了玩家进攻变异癌细胞的热情,也让江佐手下能多一批不死战士。
虽然免去了交易不死战士的手续费,江佐会少赚一些黑晶。
不过江佐心里很清楚,现在最重要的,就是激发玩家的热情,增加源细胞阵营的实力!
少赚的这点黑晶算什么!
为了激励玩家,别说少赚黑晶了,江佐倒贴黑晶他都愿意!
当时进攻变异肠球菌时,江佐就送了不少的奖励!
反正以后赚黑晶的机会多了去了,不比急于这一段时间,只要玩家发展起来了,以后还不愁没有黑晶赚吗?
这点长远的考虑,江佐还是有的。
随着玩家们的进攻,变异癌细胞渐渐有所察觉。
开始只是少量的源细胞,受到攻击的变异癌细胞也不算多,很容易就被忽略掉了。
可是随着玩家对不死战士的渴望,细胞online上越来越多玩家知道、并开始参与进攻,各种不死战士的交易如雪花般出现在交易所上,江佐又趁机免去了不死战士交易的手续费。
各种buff叠加起来,直接引爆了玩家的热情。
根据江佐后台的数据,来攻击变异癌细胞的玩家,已经达到了二十多万。
二十多万强大的源细胞,直接将变异癌细胞的营地,搅得个鸡犬不宁。
短短半天不到,就有几百个变异癌细胞还没弄清楚情况,就被玩家在营地里干掉了。
这种规模的动静,已经惊动了变异癌细胞的高层。
源细胞?
他们怎么来了?
按理来说,不是有变异肠球菌在牵制他们吗,源细胞就是要进攻,也应该先进攻变异肠球菌才对,怎么会直接就打到了变异癌细胞的头上?
变异肠球菌呢?真是群废物!
居然连一群这么弱的源细胞都牵制不住。
本来按照变异幽门螺旋杆菌那边的计划,还准备让变异肠球菌当主力,进攻源细胞的。
可是现在看来,变异肠球菌的表现太差了,这点小事都做不好,回头再找那些变异肠球菌算账!
面对着玩家们不停的进攻和挑衅,变异癌细胞决定进行反击!
大量的变异癌细胞开始集结。
一些原本在外围的营地,也都被舍弃,营地里的变异癌细胞都开始向内部转移,一来是准备集结实力,二来也防止再被玩家逐个击破。
变异癌细胞的这些动作,玩家这边自然也察觉到了。
本来玩家好好的收割经验,一个营地一个营地的打怪。
可是没过多久,玩家就发现,外围营地里的变异癌细胞都转移走了,只剩下了一个空荡荡的营地。
这是想干什么?逃跑了?
当玩家继续向内深入时,他们很快发现了开始集结的变异癌细胞。
很快的,细胞online论坛上就出现了很多帖子,都是见到变异癌细胞集结的玩家发出的帖子,提醒其他玩家敌人正在集结。
很显然,细胞online里又要爆发一场大规模的大战了。
得知这一消息后,玩家们非但没有恐惧害怕,反倒一个个都兴奋不已。
一方面,现在玩家的实力提升了,平均下来基本上参战的玩家,等级都有了10-20级的提升。
当初等级那么低的时候,玩家都敢和变异肠球菌硬刚,现在提升了10级以上,去灭掉变异癌细胞,那还不是轻轻松松,有什么好怕的。
另一方面,也是最重要的一点,玩家习惯了这种大规模的战斗,感受到了大规模战斗带来的好处。
要知道,平时在细胞online里,升级、赚黑晶都是很困难的。
一场大战不过几天的功夫,就能提升10级,这可是平时要花一个月甚至更长时间,还要辛辛苦苦四处跑刷怪才能达到的程度。
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而且黑晶也赚了很多,几乎是以前两三个月才能赚到的黑晶数量,让参战的玩家都赚了个盆满钵满。
当时把变异肠球菌团灭后,大战结束了,不少玩家都感觉到很不适应。
习惯了在大战里疯狂赚黑晶、经验的日子,再要他们像以前一样,满地图跑,做任务赚那么点对比之下有点寒酸的黑晶、经验,他们一时间习惯不了。
不少玩家都在细胞online论坛里吐槽过,想要细胞online官方再来一次大规模战斗,最好不要那些小任务了,全改成大规模战斗,这样刷起黑晶、经验来才爽。
因此,在得知变异癌细胞在集结实力后,细胞online里的玩家不仅不害怕,反倒全都兴奋起来了。
这细胞online官方也太够意思了吧!
刚吐槽想要大规模战斗,就给安排上了!
在确定了变异癌细胞在集结的消息后,细胞online里再次开始活跃起来。
细胞online里的不少玩家军团,像是魂骑军团、百火军团、黑木汽车动力集团,都开始自发的担任组织者。
这些大的玩家军团,负责将十万计的玩家组织起来。
想要组织这么多的玩家,并不是一件容易事,需要花费大量的精力,甚至还要提供一些必要的道具等等。
可以说这是一件十分费力的事,但是这些玩家军团都忙的不亦乐乎,即使自己往里面贴黑晶贴人手,这些玩家军团也都心甘情愿。
原因很简单,这是一个给自己军团宣传的大好时机。
像这种组织十万计的玩家,哪个玩家军团出的力最大,自然在玩家面前存在感就高,这是一个大好的宣传机会。
所以这些玩家军团,即使出人出力出黑晶,也都乐此不疲,而且都想要承担更多的任务,刷更多的存在感。
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玩家军团的口碑,就是在这种事情中一步步积累起来的,一旦口碑积累的足够了,在细胞online的玩家里深入人心,那么这个玩家军团日后的口碑红利就会源源不断。
不少规模小一点的玩家军团,也都削尖了头想要往里挤,都想担任一定的工作。
要是有的玩家军团没有担任什么工作,那也不是他们不想,而是没抢到,抢不过大的玩家军团。
至于心疼出的这点人力物力,基本不存在的,除非玩家军团不想扩大规模和口碑,否则不会因此因小失大。
这次组织玩家的过程中,“先锋刺客”和“太过猖狂”这两支玩家军团,要是原本的话根本没他们的事,他们插不上手,
但趁着不久前反杀魂骑的口碑,这两支玩家军团在细胞online玩家中,也有了一定的号召力,他们即使忙的不行了,也暂且将手上的任务放下,专心来组织玩家。
有了这些玩家军团的主动出力,江佐能省下不少功夫。
要不然要是让江佐来组织的话,江佐大概又要发布大范围的任务,单单是任务奖励的支出,就是一笔庞大的数字。
况且现在玩家规模这么大,单单是发布任务还不够,江佐还得让职业NPC去组织协调,这样一来,江佐手下的职业NPC人手还真不够用了。
这些玩家军团的组织,帮江佐省了不少黑晶,也省了不少的事。
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好在有前几次大战的经验,玩家和玩家军团的配合越来越好。
这些玩家军团虽然不久前刚打过一场,但在变异癌细胞这个共同的敌人面前,也都暂时摈弃前嫌,开始恢复合作。
那些没上线的玩家,也都被好友纷纷叫上了线。
不到一个小时的功夫,就有二十万的玩家集结起来。
在这二十万的玩家中,包括源细胞七万,空间刺客两万,空间法师五万,远程射手五万,不毁盾墙一万。
那些刚选了不毁盾墙职业的玩家,基本都被找了过来,还有些没准备现在选这个职业的玩家,考虑到即将到来的战斗,也都赶紧换上了不毁盾墙。
在玩家的努力下,这才堪堪凑齐了一万名不毁盾墙职业的玩家。
在这种大规模的战斗中,不毁盾墙的玩家能起到很大的作用,特别是技能【不毁城墙】,不毁盾墙玩家连成一片,能形成一个个强大的盾牌。
按照玩家们的安排,不毁盾墙负责扛伤害,先用远程射手进行远距离消耗,然后空间刺客作为先锋突进,源细胞、空间法师再作为战斗的主力。
除此之外,还有几百名不死战士,几百名源细胞空降兵,作为特殊力量,对敌人进行打击。
这也是玩家第一次尝试着,想要组织使用阵列的方法进行战斗。
有种类似于冷兵器时代的方阵,弓箭手、骑兵、盾牌兵……排成一个个阵列。
之前在和变异肠球菌对抗时,玩家都是集结起来,然后全部冲上去,所有职业混杂在一起,没有这么详细的职业阵列划分。
在和变异肠球菌战斗的过程中,玩家就发现,这种混杂在一起冲上去的战术,效率很低,不少职业都无法发挥各自的优势。
很多时候,在玩家各自战斗的圈子里,由于和敌人离得很近,远程射手在扛伤害,空间刺客在远程消耗……根本无法做到扬长避短,发挥职业的优势。
因此在这次的战斗中,魂骑、百火还有其他的玩家军团,二十多万的参战玩家,投票后决定,有86%的玩家和玩家军团,赞成更换战术;
10%的玩家和玩家军团反对,反对的理有多种多样,有的玩家觉得不自在,有的玩家怀疑玩家军团的组织能力,能不能把这么多玩家组织成一个个阵形,要是做不好反倒会起反效果……
还有4%的玩家选择弃权。
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最终,玩家决定,这次战斗先尝试一下阵列,看看效果如何。
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当然,这种参加也不是强制参加的,即使有玩家不想加入阵列,当然也是可以的。
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不少玩家的担心还是对的,由于是第一次这种大规模的组织阵列,所以出现了不少的问题。
玩家军团间也没统一的指挥,虽然是以魂骑军团为主,但是魂骑军团的信息想要传给别的玩家军团,还得更换细胞online里的交流频道,过程很是麻烦。
有时候一个信息发下去,都得十几分钟的时间,等到收到消息的时候,这个消息已经过时了。
比如让某个玩家军团组织一下,在某个地点集结一个远程射手的阵列。
结果信息延迟了半个小时,魂骑一看,那个地点的远程射手没有集结,为了利用空地,魂骑又让另一个玩家军团,在那个地点集结一批空间刺客。
等到这批空间刺客刚开始集结,收到延迟信息的玩家军团带着一批远程射手赶过来了,混在了一起,整个阵列就混乱了,又得重新规划。
玩家军团都是如此,二十多万玩家就更是了。
不少玩家都有自己的语音频道,一个个通知工作量太大,还容易出错。
开全部频道的话不现实,细胞online里还没全体禁言功能,二十多万玩家同时说话,全部频道也没什么用。
有的远程射手接到通知,要去一个远程射手的阵列集结。
结果到那里一看,周围什么职业的玩家都有,左边是远程射手,右边是空间刺客,前面还有一群不毁盾墙,完全分不清到底是不是自己要去的阵列。
有的玩家临时有事,需要下线,阵列里有不少掉线的玩家,源细胞在那一动不动,会阻碍后面的玩家前进,进而打乱阵列。
一时间,场面显得混乱不堪。
集合二十万的玩家,用了一个小时左右的时间,动作确实很快;
可是将这二十多万的玩家,按照职业分成一个个的阵列,却花了四个小时还没有完成。
在花费了四个小时后,不少玩家的耐心都被消磨殆尽。
大家都急着去刷怪赚经验,在这里排个阵列就花了这么长时间,玩家都要急死了。
有的玩家花费在游戏里的时间有限,像这种集结阵列,浪费了不少他们玩游戏的时间,不少玩家都有些心生不满。
玩家军团的耐心也被消磨的差不多了,决定第一次就先这样试试效果。
最终,玩家经过四个多小时的时间,只将三万远程射手、一万空间刺客集结成了一个个的阵列。
玩家最为期待的不毁盾墙阵列,却没有集结成功,不毁盾墙的玩家大多几个、十几个在一起,组成小规模的防御。
随后,等待已久的玩家们开始动身,一万空间刺客的阵列在前,后面是三万远程射手的阵列,再后面是没有组建成阵列的玩家,各种职业玩家混在一起。
二十多万玩家开始浩浩荡荡的,朝着变异癌细胞所在的位置动身而去。